문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 금색의 갓슈벨!! 외쳐라 우정의 전격 2 (문단 편집) === 배틀모드 스토리가 너무 허술하다 === 배틀 시작시 파트너가 한마디하면 마물이 대답하는 일련의 흐름으로 시작하여, 네 번째 경기와 라스트 보스전, 그리고 엔딩에서 약간의 대화가 삽입되는데, 전부 그저 자잘한 이야기 정도일 뿐이다. 선택사항이나 승패에 의한 분기, 멀티엔딩 등도 일절 없는 외길. 솔직히 말해서 「서바이벌 모드」에 약간의 대화 이벤트와 엔딩을 붙인 것 뿐이다. 대화도 모든 배틀 전에 삽입된다면 몰라도, 하필 4전째와 마지막이이라는 어중간한 타이밍에 발생하기 때문에 스토리가 짜여져 있단것도 느끼기 힘들다. 4차전째, 끝판왕 이외의 대전 상대는 거의 적당하기 때문에 더욱 그렇다. 석판편의 배후인 조피스로도도 플레이할 수 있으며, 이 경우 라스트보스는 브라고가 되는데, 싸우는 무대는 웬일인지 '설산'이다.(원작에서는 유적에서 떨어진 황무지에서 싸우고 있었다.) 배틀 모드나 서바이벌 모드에서 브라고와 싸울 때는 이 스테이지가 선택되므로 그 설정을 재사용한 것으로 보이는데 대화 자체는 유적지에서 이루어지기 때문에 위화감이 강하다. 황무지의 대전 무대가 존재하지 않기 때문에 황무지는 불가능해도 적어도 '유적 앞'에서 싸우도록 하든지 조치는 가능했을텐데 아쉬운 부분. 엔딩도 기본적으로 원작에서의 흐름을 줄인 정도로, 굳이 게임으로 되돌아 볼 정도는 아니다. 일단 원작에서 원만한 엔딩을 맞이하지 못한 적 캐릭터(키드나 빅토림같은) 등은 오리지널의 전개가 되어 있지만, 이쪽도 짐작할 수 있는 레벨.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기